第79章 空洞骑士的框架(2/4)

本书的,估计一只手掌就能数得过来。

要不然政审怎么能这么宽松,几乎出版社那边点头就行了。

不过能上教科书就已经是件天大的好事了,起码跟游戏相关的专业学生,在他们大学生涯的四年都会逃不开姜山这个名字了。

至于为什么胡老师明明教的是算法课,结果最后2048上的是游戏设计教材,姜山也能够理解。2048现在是全校老师的新宠,不单单是算法课一家的,但以2048和姜山的资历,肯定最多就上一本教科书,思来想去,最合适的还是游戏设计。

当然,这也跟时运有关,国内游戏设计专业领域也才刚起步,需要一本这样的教材,这才有了收录2048的机会。

“好了,那等出版社那边都敲定之后,我们再联系。”

“好。”

双方都是兴盛而来,满意而归。

姜山与任军和胡晓都交换了联系方式,这算是搭上了一条很有帮助的线,不论是大学还是出版社,以后肯定都会有用得到的地方。

……

翌日,江山工作室的四人都来到了街机店,开始了工作室真正意义上的第一天工作。

妹妹姜瑶也来到了现场,抱着一台新买来的笔记本电脑,在角落里默默学习。

自从这两天听过大学老师讲的课,再加上毛源时不时的指导,姜瑶也算进入了游戏开发的入门级别,正在尝试制作自己的第一款游戏。

以姜瑶的水平,做出来的游戏大概率是狗都不玩的级别,但新人总是要尝试迈出第一步的,反正她还年轻,试错成本有的是。

没有大公司的设备支持,姜山他们拿的都是自己的电脑,颇有些寒酸。

用nity引擎进行团队开发,一般都需要用软连接实现项目共享,不过目前框架都还没搭起来,共享也不是件急事。

“毛源,你先搭一个平台跳跃的框架出来,把类似马里奥的跳跃机制做好。”

“茶茶子,美术这边有点麻烦,大概还要点时间确认。不过你可以先把搞定,角色的血条、能量条、背包、地图等等,你按照我策划案那种感觉的风格,出一版初稿试试。”

“学姐,你把怪物表的内容做一下,到时候毛源那边程序搭好给你个接口,你就可以自己在引擎里面调试怪物的属性了。”


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