第4章 光环,全开(1/3)

冰霜光环(lv1):附加5-10点(10-20点)基础冰霜伤害,击中目标有15%几率(30%)冰冻敌人。

冰冻效果:目标被寒冰封住一切行动,持续3秒,持续期间如果目标遭受攻击则会从冰冻状态中苏醒。目标苏醒后将进入冰缓状态,持续3秒,移动速度降低50%。

开启时消耗魔力上限30%(0.3%)。

闪电光环(lv1):附加10-30点(20-60点)基础闪电伤害,击中目标有15%几率(30%)对对敌人造成感电状态。

感电效果:状态持续时间中,目标受到的闪电属性伤害翻倍。

开启时消耗魔力上限30%(0.3%)。

“嗯,闪电是点伤最多的元素,爆发也高,缺点是持续输出没有火焰好,防御上没有冰霜来的舒服。”

苏羽心里盘算道。

以前。

三大元素光环的选择可以说让玩家挠破了脑袋。

直到一年后才总结出合适的方案。

前期绝对是选冰霜,冰冻冰缓效果在开荒时候可以提供大量的防御,怪都不动了,怎么打你?简直的舒服的一批。

中期选闪电,爆发高。

后期就是堆火焰,因为攻坚boss只能靠持续伤害慢慢刮痧。

打是不可能打得动的。

只能刮刮痧这样勉强维持一下生活。

现在苏羽不用纠结了。

全开!

任性!

“灵动,坚毅,信念,清醒,热血!”

苏羽跟着手指连动,剩下的五个光环全部点开。

【滴,技能学习成功。】

灵动(lv1):基础闪避增加50点(100点)。

开启时消耗魔力上限50%(0.5%)。

坚毅(lv1):基础护甲增加50点(100点)。

开启时消耗魔力上限50%(0.5%)。

信念(lv1):所有元素抗性增加10%(20%)。

开启时消耗魔力上限50%(0.5%)。

清醒(lv1):每秒增加3点(6点)魔力回复。

开启时消耗魔力上限20%(0.2%)。

热血(lv1):每秒增加5点(10点)生命回复。

开启时消耗魔力上限20%(0.2%)。

永恒之中,护甲和闪
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